惊涛迷局

主演:马修·麦康纳,安妮·海瑟薇,戴安·莲恩,杰森·克拉克,杰曼·翰苏,戴安·琳恩,杰瑞米·斯特朗,加里恩·多德

导演:斯蒂文·奈特

类型:科幻片 美国2019

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我看这片子居然连七分都不到就觉得不大对劲。整个片子的电影语言叙事节奏相对稳定,逻辑清晰,主题不怎么深奥,也不怎么阴暗,但是好在有些温暖。就是因为没有特别出彩的点,上不了高分,但这个执行能力还是需要肯定的吧?

1,悬念。悬念部分相当不错了,那种游戏npc感从很多角度都很恰到好处。说什么楚门的世界和他相似,我一直觉得完全没有啊,两者徒有个形似而已,楚门的特点在于里面所有人都是知道这是假的,在演;这部剧的NPC不知道自己是假的,所有的对话都表明,从NPC视角来看,男主就是神经病,这里就比楚门深奥一层了:楚门是人类社会有意识的面具,而这里是另一种哲学问题,真实本身的意义。当然也没时间讨论得太深,算是个小败笔。

2, plot.这方面也很稳。故事整体逻辑线就是爸爸养成,先是建立一个生活路线,再用机器学习练决策(当然,剧情需要我们假设这孩子的建筑工后爹和妈都同意买一个超级计算机给他。。。。汗,我们就不纠缠了),而机器学习是怎么回事,本质上仿造多层神经元结构,通过跑程序让机器反推正确答案的reference形成决策树(目前离形成真实意识还很远,剧情需要忽略),来判断新的事件,也就是说,需要不断学习reference的,而男孩的父亲已经死了,实际上无法学习,所以只能说是学习男孩心中留存的父亲的选择。看上去好像男孩在等待这个虚拟父亲的选择,其实NPC对男主的阻挠和男主最终的抉择都是男孩自己的心路历程。

这部片子冲着一个比较中等的立意去走(这点后面讲),因此剧情上到这里就结束,电脑天才在脑子里挣扎一番最终杀暴虐继父从而得以找到平和心境的故事。

3,立意。我主要想吐槽的是立意,整个片子上不了太大档次就是因为立意实在是很浅,电影语言处处表达出真实/虚幻模糊界限的悬念,实锤立意部分却怂了:对待家庭暴力,一个十三岁的孩子拿鱼刀砍了醉酒继父以后是找到了“宁静”?你逗我呢吧?他身在看守所不说话(拒绝现实世界),虚拟世界里和父亲团聚(没有母亲),这是个多么变态的心理状况!这男孩以后和母亲在一起还会成功地在现实世界正常社交生活吗?宁静个锤子要么。。。。当然我这么说,是因为片子尾声部分的电影语言彻底割裂了现实和虚拟,不再混淆就降低了对“真实”是什么的讨论,如果没有这种电影语言,我们可以从一个哲学角度考虑虚拟世界也是一种真实,而父亲和儿子的宁静反而有可讨论的意义了。

但凡讨论真实/虚拟主题,要上档次,都不曾明确割裂两者,比如<她的回忆>之类的,黑客帝国啊午夜凶铃啊(对不起我用了这个电影的称呼,其实我说的是书系列)都是如此。

4,细节。要说里面细节对于一个十三岁小孩创世主来说太成人化,我觉得倒也问题不大,一个出于观影爽感,一个是既然整个构造是基于机器学习,那跳出各种设定也不是不可能。我不喜欢的是女主的各种悬念,搞得她好像各种不安好心,其实最好都没鬼用。这部剧另一个很大的弱点就是很多细节在渲染主题立意方面没鬼用,存在只为了故事情节发展。

打个比方:酒吧里有个老头永远坐在一个固定位置喝酒,镜头多次给他,最后男主坐到了他的位子上喝一样的酒,看上去给我的感觉就很像是男主的某一种虚拟结局,结合片头情节又很让人想到海明威,但实际上片子就没有继续讨论。风骚couger的情节设置就主要是为了给男主提供经济来源,找猫咪游戏,儿子来制造障碍添堵这三个功能,也没啥意义,只是剧情发展方向需要。每个角色都平心而论做到了“很像NPC“,而且都带着一抹游戏感强烈的酷炫标签味,但是他们的”空“是编剧能力不足的体现。

但是综合来说算是稳妥。不该分数太低就是了。

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